• news

Hai xente que se agrupa, outra que xira a mesa, pero este non deixa de ser un xogo de mesa sincero.

En 2019, Vontade anunciou plans para lanzar "Pamir Peace: Second Edition" en varias plataformas sociais. Na interacción da mensaxe, un internauta preguntoulle educadamente se tiña algún plan para reimprimilo "Compañía de John“. El respondeu: "Algún día. Pero isoVontade levar polo menos dous anos despois ".

sag

En abril de 2021, "Compañía de John: Second Edition ”entrou oficialmente no campo de visión do xogador. O xogo alcanzou axiña o máis alto das listas de BGG e KS. O 21 de abril rematou o crowdfunding para o xogo. O xogo recibiu un total de 9.150 persoas e 787.216 dólares estadounidenses en apoio. Para este resultado,Vontade quedou moi sorprendido e satisfeito. Pero o que máis lle importa parece ser o trazado da historia.

"KS é unha moi boa plataforma"

Tarde de noite, Vontade segue activo na área de mensaxes de KS, respondendo con seriedade e sinceridade ás preguntas formuladas polos internautas.

Isto é VontadeA actitude habitual. Nunca é perfecto no seu traballo, quizais pola súa profesionalidade como investigador histórico.
Compañía de John non é Vontadeprimeiro xogo en KS. Hoxe,Vontade converteuse nun deseñador estrela na industria. Comparado con "Pamir Peace: Second Edition",Compañía de John ten unha cantidade de financiamento colectivo maior e un maior número de persoas que apoian.

Co desenvolvemento dos xogos de mesa cada vez máis estandarizado, a calidade dun xogo de mesa depende primeiro do editor e deseñador do xogo: o editor representa o estándar de produción e o deseñador representa a calidade do xogo.

Cole Wehrle, quen deseñou Pamir Paz e Maolin Yuanji, forxouse nun sinal de ouro, que tamén se chama o Vontade Efecto. Isto significa que sempre que un xogo deseñado porVontade sae, xente Vontade tolear "mercar, mercar, mercar". Cando comezou a xurdir este efecto?Vontade pensou un tempo, pero parecía non sabelo.

“Aínda que forma parte do noso marketing. Pero creo que ter un grupo central de fans é unha gran cousa. Pero cando vin os datos de back-end en KS, tamén me sorprendeu a cantidade de persoas que apoiaronCompañía de John, sen saber nada ao respecto, só polo meu nome. Entón, creo que esta é unha das razóns polas que Kickstarter ten tanto éxito. Realmente axúdache a ampliar novas audiencias ".

cvsdvg

Que é Compañía de John

Compañía de John é un xogo sandbox deseñado por Vontade sobre a xestión dunha empresa de simulación. No xogo, os xogadores xogan o papel da familia deCompañía de John (a Compañía das Indias Orientais), simulando a operación da Compañía das Indias Orientais en Mumbai, Bangladesh e outros lugares nos séculos XVIII e XIX, incluído o comercio, a agresión armada, etc.

cdsvdf

O xogo divídese en seis guións, K1-K6. A orde é: libro didáctico, libro completo, libro antimonopolio, libro curto completo, libro de bancarrota e libro para unha persoa.

Este mecanismo semi-cooperativo e xogo de enfrontamento probabilístico dependen das habilidades de negociación do xogador. Tamén é o "mecanismo central" queVontade adoita falar na páxina web. Dise que as persoas que xogaron a este xogo están esgotadas pola boca do xogo. O xogo é moi "aberto" porque os efectos que xogas con diferentes persoas son completamente diferentes.

O xogo Vontade convértete na empresa comercial máis grande do mundo baixo a túa xestión e realiza as ambicións do Imperio Británico, pero se non xogas ben, Vontade quedar curto.

csv

O 4 de marzo de 2021, pouco antes do lanzamento de John, Inc .: Segunda edición , Vontade publicou o rexistro dun deseñador no seu sitio web, Wehrlegig Xogos.

Arredor de 2018, co fin de deseñar mellor o Pamir Peace 2, Vontade e o seu irmán Andrew (Drew), empregado da casa, fundaron o Wehrlegig Xogos. Drew foi o responsable das probas e desenvolvemento de xogos, mentres que Cole foi o responsable do deseño, arte e regras do núcleo. Pouco despois de rematarPamir 2, comezaron a traballar John, Inc .: Segunda edición.

Compañía de John, tamén coñecida como a Compañía das Indias Orientais, é unha sátira sobre John Bull. Compañía de John - dentro VontadeA opinión, diso tratábase o xogo, unha empresa que dirixía un negocio máis que a historia dunha familia.

 

O imperialismo non é grande, senón que está composto por moitas pequenas ambicións e codicia. E, para un xogo político e económico, un nome antropomorfo parece fácil de lembrar.

Neste momento, Compañía de John 2 ten unha clasificación BGG de 8,0 antes de que o xogo chegase incluso ás mans dos xogadores.

csdvfn

Primeira edición VS segunda edición

Un dos primeiros cambios en Compañía de John 2 foi aumentar o espazo de negociación no xogo. "Quero dar aos xogadores máis ferramentas para negociar permutas de recursos". Vontade mencionado.

Pero aumentar o espazo das negociacións de deseño é un problema moi difícil. A diferenzaPamir, Cole decidiu poñer a negociación no corazón do seu deseño para Compañía de John 1. ”Esta regra é moi importante. Cando traballabamos nunha nova versión, fixen todo o que puiden como desenvolvedor para asegurarme de que os elementos do xogo seguisen sendo os mesmos que a primeira versión ".

Ademais de actualizar o antigo sistema de promesas (as cousas que posúe o xogador pódense cambiar en calquera momento) e o sistema de eventos, Vontade tamén cambiou cousas como cartas de promesa e mapas para facer o xogo máis sinxelo e suave.

Actualice o sistema de eventos

“Cando xogaba á República de Roma, fascinoume a simplicidade do xogo. Máis tarde, cando deseñaba John, Inc., decidín usar o sistema de eventos. Este sistema pódese remontar a xogos de guerra onde cada rexión ten un conxunto de eventos de comportamento.

Estes comportamentos Vontade varían segundo o estado económico e político da rexión. O xogador pode lanzar dados e resolver os eventos listados na táboa correspondente. "

cdvf

O Mapa

Está claro que Compañía de JohnO deseño sufriu unha revisión importante. Na nova versión,Vontade moveu a área do xogador á esquerda e puxo unha versión expandida da India á dereita do mapa.

Con mapas Vontade ser moito máis sinxelo viaxar entre sistemas de eventos. Estes cambios non só conservan os detalles da primeira versión, senón que tamén enriquecen o aspecto.

Ao final, Vontade configurar un sistema relativamente sinxelo. Cada orde do sistema coloca un barco, o que fai que a empresa sexa rendible. O vello sistema económico de boom / bust foi substituído por un sistema que combinaba a balanza comercial coa situación económica e podía pechar e abrir pedidos baseados en eventos na India.

gfdt

Imperialismo e colonialismo

Vontade formouse na Universidade de Texas en Austin. Durante o seu máster, a súa investigación centrouse na poesía inglesa do século XVIII, como a relixiosa e a poesía a principios da Revolución Industrial. Durante o seu doutoramento, tamén estudou a influencia do imperialismo nos novelistas.

“Cando xogan os xogadores Pamir Paz por primeira vez, a xente ten un comentario común: o xogo é un pouco abstracto. Esta é unha boa avaliación, que mostra a diferenza entre o xogador e a configuración do xogo. "Vontade díxonos.

Pero Compañía de John é diferente. Este xogo implica directamente a formación e desenvolvemento do concepto deImaxinación Imperial. Como se deben ver unha nación, unha rexión ou incluso un país a si mesmos e ao mundo no que viven? Este concepto é importante porque nos permite comprender mellor o comportamento destas nacións ou países.

“O colonialismo é un concepto complicado. Non dubidaría en describir as accións da Compañía Británica das Indias Orientais no século XVIII como colonialistas. A maioría deles son empresarios e non teñen ningún interese en construír un imperio ou ocupar a India. Noutras palabras, non participan na política. Normalmente, só gañan cartos e van a casa para persoas maiores (tamén podes dar conta diso no xogo). Isto é diferente do colonialismo dos países británicos e americanos nas colonias reais. A orde deste mundo está estreitamente relacionada coas ideas do colonialismo que todos imaxinan ".

Nalgúns aspectos, Compañía de John tamén describiu como se sentaron estas bases ideolóxicas. É un acérrimo xogo anticolonial.

Vontade tamén mencionou: “Nos últimos 30 anos, Gran Bretaña quedou atrapada na amnesia do colectivismo imperial. Algúns historiadores usan incluso os puntos cegos da historia da xente para facer alboroto. Entón,compañía de John: Segunda edición xurdiu. Este é un retrato pouco convencional que permite aos xogadores experimentar de primeira man a esencia do imperio. Por suposto, esta non é a única forma de entender o imperialismo, pero espero que poida axudar á xente a entender a historia ".

Aínda que este xogo non se lanzou en China, aínda hai un grupo de xogadores que traduciron as regras chinesas deste xogo Xeración de enerxía amorosa, e moitos xogadores xogaron esta obra mestra. Cando expresei o amor dos xogadores chineses e as súas críticas á "apertura"Vontade, estaba moi emocionado. 

“Estou moi feliz de escoitar este tipo de avaliación. Gústame deseñar xogos "abertos". Debido a que este tipo de xogo pode xogar a trucos diferentes, os diferentes xogadores poden xogar a unha variedade de efectos. Aínda que isto pode levar a Levantar a táboa, os xogadores aínda poden participar de xeito construtivo no xogo. Este é un xogo que pode funcionar baixo calquera circunstancia, igual que a historia. A historia é un río longo e hai moitas cousas que se poden desenterrar nela. Para lograr que máis xente se namore dos xogos históricos, o meu obxectivo alcanzouse. "

csdvf


Hora de publicación: 24 de maio de 2021