• news

21Deseñadores xaponeses en DICE CON 

21Japanese

Os amigos que seguen a DICE CON poden lembrar que este ano reunimos algúns deseñadores independentes xaponeses e instalamos unha zona de exposición para o país convidado do xogo de mesa. Este ano, invitamos a 21 deseñadores xaponeses a participar en DICE CON e establecemos un "país convidado de xogos de mesa" cunha superficie de exposición de máis de 100 metros cadrados, con case 30 xogos para que os xogadores poidan gozar.

Por que Xapón? Xapón sempre tivo unha cultura de xogos de mesa única e moitos deseñadores independentes, cunha imaxinación e creatividade sen restricións, son completamente independentes do marco de deseño de xogos de mesa inherente, creando caixas de versións arco da vella dos fermosos xogos de mesa. Cando contactamos cos deseñadores da área de exposición de xogos de mesa xaponesas, tamén obtivemos unha resposta positiva deles. Están moi contentos de ter unha gran exposición para presentar os seus xogos.

Aquí tes unha introdución completa da exposición de Xapón en DICE CON.

csacs

Presentación do deseñador: 6channel é un club de produción de xogos de mesa establecido en 2020. O ilustrador ぽよよん♥よっく deseñou personaxes para "Akihabara Journey 2″, "Queen's Blade" e outros xogos, e tamén debuxou ilustracións para "Battle Soul" .O xogo [探ぱん] pintado por ぽよよん♥よっくvendeuse as 1.000 caixas na primeira exposición de gamemarket na primavera de 2021

sfds

Presentación do deseñador: ICHIROKU, que se dedica ao deseño gráfico, encántalle xogar desde neno. Cando era neno, adoitaba xogar cos amigos, como o xogo da vida, Otelo e Shogi. Cando o FC se fixo popular na escola secundaria, era viciado como todos os demais, pero por casualidade, entrou en contacto co TRPG (xogo de rol de escritorio) e obsesionouse coa diversión e a profundidade dos xogos tradicionais. Despois diso, ICHIROKU pensou nos xogos de mesa ata altas horas da noite todos os días. O soño daquela era converterse nun autor de xogos de renome mundial que superase a Otelo e ao xogo da vida. Aínda que creceu, pero aínda non pode abandonar os seus soños de infancia, aproveitou isto como unha oportunidade para comezar este proxecto.

sda

Introdución ao xogo: no xogo, interpretarás o papel dun explorador que soña con facer fortuna, chegar a un enorme grupo de ruínas, confiar na "sorte" e no "sentimento" para explorar o labirinto e recoller tesouros. Hai perigos e "potes" agochados nas ruínas. E nas "poteiras", haberá tesouros ou maldicións. Canto máis profundo vaias, aumentarán os perigos e os potes. Aínda que consigas as macetas e escapas do labirinto, a túa colleita pode ser roubada por outros xogadores. Recolle máis tesouros con puntos de bonificación combinados e gaña puntos de forma máis eficiente!

dasfgg

Presentación do deseñador: シノミリア é un xogo creado polo deseñador de xogos Kengo Otsuka e varios membros como cómicos, cantantes e modelos. Otsuka Kengo foi avaliado por outros escritores de xogos de mesa como "un artesán que transformou correctamente varios temas en xogos de mesa". "Sempre hai algúns lugares no sistema de xogo que poden ver a maldade do personaxe do autor". Este xogo está baseado no tema do "xogo de mesa" e bota fóra todo o mal do personaxe.

dsafv

Introdución do xogo 

n: Sinomilia significa “diálogo” en grego. Aínda sen palabras, podes ter un "diálogo real" co corazón da outra parte a través de cartas e fichas. As dúas partes elixen unha tarxeta dixital nas súas mans para cubrir e colocar as fichas de forma interactiva. O partido cuxo número na tarxeta estea máis próximo ao número total de fichas recibirá as fichas que acaban de colocar no campo. Cando calquera das partes perde todas as fichas, ou só quedan dúas mans, o xogo remata. Gaña o partido con máis fichas.

Introdución do deseñador: "Asociación antisocial" debe considerarse como o nome do tipo de asociación coa que a xente realmente non quere entrar en contacto. Non é de estrañar que a propia palabra "antisocial" teña a impresión de ilegalidade, pero este é un malentendido do nome de "asociación antisocial". De feito, a frase correcta da “asociación antisocial” é “home antisocial”, que é unha asociación literaria e artística de orientación laboral cuxo principal campo de batalla é o libre mercado da literatura.

dsafd

Presentación do xogo: o tema deste xogo de cartas é [Overworked Death], que tamén se coñece como a palabra [KAROUSHI] en Europa e nos Estados Unidos. O xefe debe evitar a morte por exceso de traballo! Os escravos da empresa teñen que deixarse ​​sobrecargar de traballo, e os compañeiros deberían morrer. A tarxeta tamén está chea de varios contidos de traballo de humor negro.

sdf

Introdución ao deseñador 

: Fantasy Game Group é un club fundado por Otayu con amigos na universidade. O motivo para comezar este club é ignorar o feito de que te convertes en adulto e te invade a sociedade, fas algo estúpido con socios afíns e creas libremente obras satisfactorias. Este é o grupo de xogos de fantasía.

sads

Presentación do xogo: xunto co teu compañeiro [boneca], explora a cidade convertida en ruínas, fortalece e marcha ata o chan. O xogo ten un modo cooperativo [historia] e un modo de batalla [Arena]. Ademais dos axustes de xogo, a nova versión tamén engade historias ou textos de descrición á maioría das cartas, o que permite aos xogadores comprender mellor a visión do mundo "escura e decadente" da boneca Pendulum.

safsd

Presentación do deseñador: Naceu na prefectura de Hyogo en 1984. Graduouse na Facultade de Humanidades Integrais da Universidade de Kioto. Foi a primeira persoa en Xapón en obter un doutoramento en Puzzles e deseñou máis de 70 tipos de crebacabezas. Desde a primaria ata o instituto, pasou todo o día resolvendo crebacabezas. Non foi ata as vacacións de verán de tres anos cando comezou a facer o exame e foi admitido directamente pola facultade de Dereito da Universidade de Kioto. Durante a universidade, Higashita distribuíu folletos con crebacabezas feitos por si mesmo a 47 prefecturas de Xapón, e converteuse nun tema para chamarse "a persoa cuxo folleto é un crebacabezas". As emisións de televisión tamén teñen moitos programas que se están a realizar, e as noticias e revistas tamén teñen as súas propias series.

dsaf

Introdución ao xogo: Xogo aritmético: un xogo ao que podes xogar sempre que poidas sumar e restar 1~4. Usa a tarxeta na túa man e a resposta na tarxeta de preguntas como recordatorio para adiviñar a tarxeta na man do xogador á esquerda. O xogador que adiviña as catro cartas primeiro gaña. Voo espacial Gagarin: un xogo de crebacabezas está baseado en Yuri Gagarin, o primeiro voo espacial tripulado do mundo, que conecta foguetes e planetas da mesma cor. Mentres te divirtes, mellora a capacidade cognitiva e o xuízo, exerce gradualmente a capacidade de pensamento lóxico.

Presentación do deseñador: Co propósito de “facer xogos dos que poidamos gozar como xogadores lixeiros”, para recuperar a mocidade perdida, as actividades do club inclúen a elaboración de xogos de mesa.

Presentación do xogo: Déixame o último baile: cada xogador saca catro cartas ao comezo do xogo, e despois tórnase para xogar unha carta na súa man. Gaña os dous xogadores cuxa última carta é [Príncipe] ou [Princesa], ou o xogador cuxas últimas dúas cartas son [Príncipe] e [Princesa] gaña. Usa varias cartas para capturar a [Princesa] e [Príncipe] para gañar! A noite de primavera é curta, decídete nena! : Este xogo é un xogo de cartas de duelo de nenas feroces co propósito de converterse nunha señorita e conseguir unha invitación para a festa de baile realizada polo guapo duque máis rápido.

Presentación do deseñador: a nova festa do xogo de mesa ten a súa sede en Toquio. Ao principio, era unha sociedade onde cómicos e humoristas orixinais xogaban xuntos a xogos de mesa alemáns. Agora, o número de membros que traballan no deseño de xogos comezou a aumentar. A obra mestra de Sato Yusuke "Breaking London" foi seleccionada como a lista recomendada de Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT é un novo xogo simplificado e lanzado por "Blast London" para que sexa máis fácil comezar.

sagdfg

Introdución ao xogo: legado de bomba de tempo: unha versión cooperativa do xogo de identidade oculta bomba de tempo. Tortura aos xogadores con todo tipo de bombas novas. A imaxe completa das bombas irase revelando no xogo pouco a pouco. Por favor, experimenta a tensión a primeira vista! Ademais, a primeira vez que se xoga é especial para todos os xogadores, polo que os xogadores antigos deben ocultar o contido do xogo.

HIDEOUT: SWAT VS terrorists, o último traballo da serie de xogos de identidade oculta "Boom London". Un xogo máis relaxado que utiliza o mecanismo de “Breaking London” e o adapta moito, eliminando eses elementos difíciles. Aniquila a fortaleza terrorista [ASCINDRO]! Mentres todos traballen xuntos, é doado! Somos socios de confianza mutua! Aínda que parece que algunhas persoas nunca o viron.

dsaf

Introdución ao deseñador: 《詠天記》deseño do mecanismo. Busca un deseño de xogos denso e intelectual. Os meus xogos de mesa favoritos son "Brilliant Gems" e "Box of War", que son tanto hardcore como casual, pero tamén poden apreciar xogos relaxantes. Presentación do xogo: 《詠天記》é unha historia aérea baseada na adaptación histórica da antiga raíña xaponesa Himiho. Cada xogador interpreta o papel da raíña da bruxa dun pequeno país, sobrevive á loita civil que se prolongou durante décadas e finalmente unificou Xapón. Para mostrar a hexemonía a todo o territorio do país xaponés, é necesario prever os cambios meteorolóxicos, guiar a plantación de arroz, a adiviñación e o sacrificio. Ás veces é necesario correr riscos para cruzar a China para realizar transaccións. Quen é a doncela do santuario que pode gravar o seu nome na historia como [Himeihu]?

Presentación do deseñador: Tetsuya Ogawa, nada en Tokio en 1966. Unha produtora que creceu no campo da produción musical e de vídeo. Foi director de varios programas de televisión, e máis tarde aprendeu chinés, e serviu de publicidade e mercadotecnia de Sony PlayStation en Hong Kong e Taiwán. Agora quen se dedica á animación CG e aos xogos con China e Xapón. Sempre estivo centrado en contidos dixitais que van desde música ata vídeos e xogos. En 2020, planificou e produciu o xogo de mesa "OXtA cube" a partir dunha idea determinada, deseñouno e comercializouno persoalmente.

Introdución ao xogo: o cubo OXtA usa catro cores e catro tipos cun total de 16 pezas cadradas de xadrez, e podes xogar a tres tipos de xadrez abstracto e un xogo de festa. Shibuya: o máximo de catro xogadores, que é máis rápido para mover as pezas acumuladas ao xogo contrario. Shinjuku: un xogo de xadrez no que se acumulan pezas de xadrez para a batalla.

csaf

Presentación do deseñador: Kawaguchi Yoichiro, pai de catro fillos. Representante de chagachagagames na prefectura de Fukui. Chagachaga é o dialecto Fukui, que significa desorde. O primeiro xogo de Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] foi premiado como bo xoguete en Good Toy 2018. O segundo xogo [じっくりミレー] gañou dous premios en Good Toy 2020 e Steam Toy Contest 2021 en máis de 2021 escolas de Xapón. , utilízanse organizacións de interese público e galerías de arte. O terceiro xogo [ZENtile] conseguiu un éxito do 1322% no crowdfunding. É moi eloxiado por facer xogos para a comunicación entre pais e fillos.

Introdución ao xogo: ZENtile: ven do templo de Eihei na prefectura de Fukui, o lugar de nacemento da meditación zen. ZENtile pódese usar en só cinco minutos. Axusta o estado de ánimo do día segundo o eixe do tempo para calmarte. Ao exteriorizar o teu propio estado de ánimo, podes analizar obxectivamente o teu propio estado de ánimo e pensamento. En comparación coa introspección pura, o xogo pode facilitar a comprensión dos teus propios sentimentos.

じっくりミレー: coloca o cadro no cadro e imaxina o estado de ánimo dos personaxes que aparecen nas famosas pinturas.グッド·トイ recibirá premios en 2020 e スチームトチームトコイムトコイムトコイよ20コイよ2020 en Xapón. foron introducidos.

sadaf

Presentación do deseñador: enxeñeiro freelance de Hi-Rai (deseño de xogos) que planifica simultaneamente. Aínda que acepta pedidos da industria do xogo e dos sistemas empresariais, fai xogos de mesa ao mesmo tempo, converte as inspiracións en entidades!ずじ (ilustrador), baseado principalmente en debuxos de fondo e estilo RPG a finais dos noventa. Este ano, debuxei ilustracións para o "Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book".

sdafcd

Presentación do xogo: King of Box Court: este é un xogo de colocación de traballadores dirixido por cartas. As tarxetas iniciais obtéñense por borrador. Os xogadores actúan en cada tempada para obter recursos e tamén poden consumir recursos para construír edificios. Gaña o primeiro xogador que obteña o número especificado de recursos ou complete o edificio.

safhyju

Greedy Hunter: este é un xogo cooperativo de loita de mazmorras cun iniciado. Os xogadores divídense aleatoriamente en [Hunter] e [Greeder], e cooperan para atacar os monstros e trampas do calabozo, recoller tesouros e escapar do calabozo. Se é eliminado por completo no calabozo, rematará o XOGO. As persoas cobizosas que axexan no equipo deben estorbar ao cazador sen ser expostas, e o cazador debe prestar atención ás persoas codiciosas do equipo, e gaña o campamento con máis tesouros.

Presentación do deseñador: Tatsuro Iwamoto, ilustrador freelance. Debuxa a ilustración principal desta obra. 狛野明希, deseño de xogos. Gústalle viaxar quen quere ir a Xangai para xogar xogos de sala secreta recentemente. 平井真貴, deseño de xogos. O traballo principal é producir imaxes, xogos de sala secreta e xogos de crebacabezas.

gfhjk

Introdución ao xogo: os xogadores divídense en [Gato que fala] e [Gato suxerente]. [Talking Cat] usará 3 cartas para dicirlle a outros gatos que tipo de maullidos tiveron toda a súa vida e como morreron e, a continuación, fará a pregunta de "en que tipo de maullidos pensei a próxima vez?" Gato] Busca consello. Outros gatos actuarán como [Gatos de Suxestións], cooperarán coas cartas das súas mans, seguirán os temas anteriores e as tramas descritas por [Gatos que falan] e farán suxestións.

Presentación do deseñador: Kuji Eimi久慈絵美, facendo xogos para o club [Whale Jade]. No outono de gamemarket 2018, fíxose [CMYK!] por primeira vez. Despois diso, produciuse [NEBURA BEAT]. Aínda que todo está feito, quéntase e arrefría rapidamente. Este club tamén fixera paquetes de emojis e camisetas bordadas.

fdghj

Introdución ao xogo: CMYK! : É un xogo de acción en tempo real no que todas as fichas triangulares de varias cores se empalman ao mesmo tempo. O xogador, como mosaico, empalma tellas segundo as necesidades do cliente. As marcas da mesma cor escritas a cada lado das fichas do triángulo pódense empalmar para formar hexágonos e obter puntos ao chegar ao número crecente de tarxetas de preguntas no medio. Despois de rematar o xogo, o grupo empalmado tamén está moi fermoso.

sdafdg

Ordes de garrapatas: este xogo é un xogo cooperativo instantáneo no que se poden acadar tantas ordes como sexa posible en cinco minutos. Os xogadores combinan os materiais para facer produtos e chegan ao albará que figura na tarxeta. As partes do xogo pódense colocar libremente e podes actualizar a túa puntuación co ambiente de xogo que che conveña para conseguir máis do número de pedidos especificado.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: para todos os "xogadores de xogos de mesa que só queiran tirar dados", presenta este valente xogo de carreiras que pode lanzar moitos dados facilmente. A tarxeta de trampa expostas escriben as condicións para a activación da trampa, e o xogador decide cantos dados lanzar e declara ao mesmo tempo. Comeza a tirar os dados da persoa con menor número de declaracións, sempre que non se cumpran as condicións da trampa, pasa e o número lanzado pasa a ser a puntuación.

Presentación do deseñador: o propietario de Madoriya. Responsable de deseñar as regras do xogo, e tamén responsable do deseño de compoñentes, etc. En realidade é a casa de todo. Normalmente escribo notas tcg para a columna [Xogador de tarxetas] da revista hobby Japan, que tamén é [Meng える! Eventos] serie de escritura.

saf

Introdución ao xogo: un xogo de razoamento ao estilo de misterio do asasinato que non require un anfitrión e non limita o número de persoas. Ambos xogos están baseados en temas do campus. Todos os xogadores están interpretando os personaxes. Manteñen diálogos con outros personaxes, observan o testemuño e as probas rexistradas nas fichas e deducen quen é o "prisioneiro".

sdfgh

Presentación do deseñador: un deseñador de xogos de mesa ao que lle gusta o estilo lésbico, tamén lle gustan as mozas de pelo vermello e cabelo prateado. Traballa como enxeñeiro de software en Tokio mentres fai xogos de mesa.

Presentación do xogo: Convértete nunha [Airlike Existence] que guía ás nenas e forma o CP do destino para apoiar ás nenas. Ao principio, cada xogador decide en segredo que combinación empurra, co obxectivo de que as mozas ás que empurra formen un CP, controlándoas mentres xoga o xogo. A través das súas accións, as dúas partes converteranse en amantes ou separaranse... se conseguen o control, estas accións poden decidirse.

kol

Presentación do deseñador: Ryo Nakamura, representante de Radiuthree e deseñador de xogos. En 2021, utilizou o novo traballo "POTLATCH KLONE" como o traballo de estrea do seu propio deseñador de xogos. O fLEAP do próximo traballo é facerse cargo do deseño do xogo xunto con Nakamura. Takayuki Kato leva activo como deseñador de xogos de mesa desde 2017. A obra mestra "FILLIT" gañou o Premio á Excelencia no concurso gamemarket2019. Na actualidade, o deseño do xogo céntrase principalmente no xadrez abstracto. Ademais, presentaremos as actividades de xadrez abstractas do mundo en YouTube.

vftr

Introdución ao xogo: FILLIT : coloca fichas da túa propia cor no camiño das túas pezas de xadrez e gaña o xogador que pon todas as fichas primeiro, que é un xadrez abstracto que pon a proba a primeira lectura e a estratexia xeral do xogador. POTLATCH KLONE: Apila as túas fichas na grella onde entran as túas pezas de xadrez e poderás gañar sempre que teñas tres piares da túa propia cor no campo ao comezo da túa quenda. Regras sinxelas do xogo. FLEAP: Pódese dicir que é unha subespecie de FILLIT, pero os compoñentes e a experiencia de xogo están actualizados.

图片1

Presentación do deseñador: Nomura Schoff, nado en 1962. Desde 1984 ata a actualidade, foi deseñador de xogos, producindo principalmente xogos de mesa e de cartas para o mercado xaponés de xoguetes. Serie [パーティジョイ] (Bandai), [ドンジャラ] (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山), etc. O número de xogos producidos ata agora supera as 100 obras creadas neste xogo. , e tamén son moi aclamados entre os nenos.

图片2

Presentación do xogo: Air Alliance: es o posuidor dunha compañía aérea que atravesa todo o mundo. Deixa que o avión da túa empresa voe do aeroporto a outro aeroporto para transportar pasaxeiros no mundo. [Clase Turista] pode proporcionar máis dereitos de aterraxe ao aeroporto, [Primeira Clase] Aínda que dificultará a acción, pode obter puntuacións máis altas. Busca a ruta de cruceiro máis axeitada desde a tarxeta de pasaxeiro que cambia a reclamación de equipaxe en calquera momento e mostra os teus métodos de operación máis eficientes.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: un xogo de estratexia dedicado a batallas de dous xogadores co universo como escenario. Os accesorios son un taboleiro de xogo impreso en tres dimensións e 16 naves espaciais de plástico que poden cambiar o valor do escudo e deben ser montados por eles mesmos. En que planeta debería desenvolverse a nave espacial na man? Aumentar o valor do escudo para reforzar a defensa ou construír instalacións? Aínda que é un xogo de dados, tamén fará que os xogadores sintan o sabor do xadrez abstracto semellante ao shogi.

图片3

Presentación do deseñador: dende a súa creación en 2015, lanzou novos traballos cada ano e participa cada ano no mercado de xogos xaponés. A súa obra mestra "Banbakan" foi reproducida por GrailGames. O último traballo "Pode ser un prisioneiro" foi informado por BGG News e recibiu moita atención.

Presentación do xogo: "Porque non sei o que está pasando, entón arresta ao tipo máis sospeitoso!" O detective diante de ti gritou esta frase. Vostedes son os sospeitosos dun determinado caso de asasinato, pero non importa se o verdadeiro culpable está entre vós, porque a policía criminal só xulga quen é o criminal en función de se é sospeitoso. Facer confesión, recoller intelixencia e, ás veces, fabricar probas, en definitiva, debes desfacerte da túa propia sospeita.

图片4

Presentación do deseñador: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Presentación do xogo: "Gaña ou perde en sesenta segundos! Irritabilidade cerebral, caos a alta velocidade!" [Candy] presentado por moitos presentadores populares de YouTube en Xapón. Reproducíronse máis de 100.000 vídeos! Os xogos deseñados a base de cartas son axeitados para todas as idades. As cores e o texto que traen os personaxes de cores brillantes e fermosos tamén poden ser eficaces para previr o alzhéimer a través do efecto Stroop.

图片5

Presentación do deseñador: Bao Tian Lin, deseñador de xogos e ilustrador freelance. Graduado na Escola de Posgrao de Educación da Universidade de Tokyo Gakugei. Con [Youxueyi] como nome da casa, está en marcha o desenvolvemento dun xogo de aprendizaxe que combina "xogar" e "aprendizaxe" nun só. Dedícase principalmente ao traballo de educación en gamificación, pero tamén á produción de TRPG, investigación e publicación, e redactando artigos relacionados. Obras expostas:

"Convocar skate", "Nayaman Wolf", "UREG"

Os anteriores son algúns dos traballos dos deseñadores xaponeses que participan nesta exposición. Máis adiante, haberá varios xogos únicos que vos presentaremos en forma de entrevistas exclusivas.

O país anfitrión dos xogos de mesa é o noso primeiro intento na exposición deste ano. Tamén está en situación de epidemia. Agardamos que os xogos de diferentes países e sabores poidan levarse a China para que os xogadores de xogos de mesa poidan experimentar.

Dado que nos resulta difícil ir ao Game Market, os 21 clubs e deseñadores xaponeses expuxeron as súas obras en DICE CON para exhibir, o que tamén supón un intercambio significativo entre nós e a comunidade de deseño de xogos de mesa orixinais xaponeses. Espero que, aproveitando esta oportunidade, se poida abrir completamente o mercado de xogos de mesa en China e Xapón. Unha experiencia de deseño máis avanzada inspiraranos, e máis produtos alegraranos e farán que o mercado de xogos de mesa de China sexa máis próspero.


Hora de publicación: 02-novembro-2021